"В шелесте трав слышались отзвуки древних саг, их шёпот завораживал, как завораживает полузабытая мелодия, неожиданно вспыхнувшая в самых отдалённых уголках подсознания. Каждый дюйм этой земли, каждый закуток леса каждой иголочкой или чешуйкой коры пел о вечной битве Добра и Зла, и каждый звук отражался в сердце, словно выгравированный на холодной стали эльфийского клинка!"
Андрей Белянин "Казак в раю"
Итак, пришла очередь сказать пару слов в второй полученной колоде - "Guilded by Nature".
Самые первые карты, показанные в анонсе, не могли дать нам полного представления о том, какая направленность будет у зеленого цвета. Естественно, что традиционными для него являются рост, буйная лесная жизнь, крупные звери и возвращение всех благ цивилизации назад к первобытному состоянию (читай - уничтожение артефактов и чар). Но когда оказалось, что в колода будет составлена практически на одних эльфах, да еще и с очень полезным для их племени легендарным существом, я отмел идею брать какой-то другой набор и заказал себе именно этот.
Новой картой мироходца здесь выступает
Freyalise, Llanowar's Fury - девушка из старой сюжетной линии Magic'a. Мало того, что у карты красивый арт, так и польза у нее еще немалая - создание существ, дающих нам разгон по мане, уничтожение целевого артефакта или чар и возможность взять немало карт - как раз то, что нужно для быстрой эльфийской колоды. Фишки друидов выглядят тоже очень симпатично. Хотя лично мне кажется, что она хороша в качестве карты поддержки, но уж никак не основного командира.
Я долгое время считал хорошим командиром для эльфийской колоды
Rhys the Redeemed - большей частью потому, что он может создавать толпы фишек, имеет низкую мана-стоимость и дает доступ к белому цвету. Но все-таки более удачным выбором будет
Ezuri, Renegade Leader, находящийся в данной колоде. Невысокая стоимость, возможность регенерировать любого другого эльфа и встроенный
Набег на скорости мгновенного заклинания - просто неоценимые способности для лидера племенной колоды.
Третье легендарное существо -
Titania, Protector of Argoth - в сюжетной линии присутствовало, но ранее не издавалось. Способность вернуть карту земли из кладбища на поле битвы и создание фишки элементаля при попадании земли под нашим контролем на кладбище... интересны, хотя и требуют достаточно специфического типа игры.
Как я уже говорил, в каждой колоде присутствуют красочные фишки (слоник просто шикарен!)...
...и много хороших репринтов. Один из них - Skullclamp, незаменимый во многих колодах, где есть существа с единицей выносливости. Карта приобрела новый арт, который... мне кажется хуже старого, но тоже неплох...
Diamond и Medallion зеленой колоды, наверное, самые красивые из всех репринтов. Сказать, что они завораживают - значит не сказать ничего. Игру света, переданную на гранях драгоценностей можно рассматривать часами...
Переизданы также несколько сравнительно хороших земель. Единственный их минус - выходят на поле битвы повернутыми, и потому могут тормозить наше развитие. Хотя для эльфов, которые и сами могут генерировать ману, данный момент не кажется настолько критичным.
Переиздан с новой иллюстрацией и Sylvan Safekeeper. Тяжело поверить, что на ней изображен человек, а не эльф...
Также новые арты получили Tornado Elemental и Desert Twister. Теперь они точно олицетворяют в себе всю первобытную мощь природы.
Переиздали хорошую карту Wolfbriar Elemental и к ней добавили еще и новую Wolfcaller's Howl. Отличное дополнение в мою колоду оборотней/волков. Пусть вторая карта не кажется особо сильной, но сюжетная составляющая в ней огромна, а это - главное!
Издана в этой колоде новая карта существа, позволяющего вернуть из кладбища в руку существ одного любого типа. По-моему, она просто неоценима в колодах, построенной вокруг племенной тематики, в которых есть доступ к зеленому цвету.
Я уже говорил, что данный цвет любит возвращать все к первобытным началам. Следующая карта - одна из позволяющих это сделать. Мы избавляемся от артефактов, чар и небазовых земель путем того, что заставляем их пожертвовать, а это значит, что неуничтожимые перманенты тоже уходят на кладбище. Кроме того, карту можно назвать более-менее честной, поскольку за каждую уничтоженную небазовую землю, она разрешает найти одну базовую и положить ее на поле битвы. И волки сыты, и овцы... ну почти целы.
Кроме того, в выпуске есть одна новая гидра - красивая и в меру функциональная. Однозначно отправляется в мою племенную колоду.
И, наконец, эльфы. Эльфы поддержки. Эльфы, которые сами могут выступать в качестве хороших воинов. А также эльфы (и прочие карты), которые призывают других эльфов...
Мне почему-то всегда казалось, что карта на следующей фотографии - очень ценная. А как же - не имеет большой мана-стоимости и может добавлять ману за каждого эльфа на поле битвы. Как оказалось, это очень дешевая обычная карта, не имеющая никаких особых достоинств. Но данный факт не уменьшает ее игровой пользы!
А вот данный эльф, являясь еще более полезным, и стоит, соответственно, больше, и редкость имеет повыше. Хотя, в отличие от предыдущей карты, добавляет нам ману он только за эльфов, находящихся под нашим контролем, а не за всех подряд...
Еще одна моя любимая карта - целевое существо вырастает в зависимости от количества эльфов под нашим контролем. В племенной колоде, собранной вокруг таких дешевых существ, - лучше не найти!
Wellwisher тоже получила новую иллюстрацию. Хорошая карта для получения жизни, ориентированная на использовании ее в эльфийской колоде.
И последнее существо, которым я хочу похвастаться - один из эльфийских "лордов" - карта, которая может и усилить наших эльфов, и в то же время добавить в нужный момент еще воинов.
Естественно, это не все хорошие карты, которые были в данной колоде. Их куда больше. Но пост не резиновый и хочется показать только те, которые больше всего запали в душу.
Колоду, в принципе, можно использовать и так, но для более удачной игры она нуждается в небольшой (и в некоторой степени - дорогостоящей) доработке. Эльфы являются сильным и синергичным племенем, однако очень слабы против карт массовой зачистки стола. Потому для более соревновательной игры нужно добавить что-то, что позволит избавиться от этой слабости. Но стоит признать, что "костяк" нам дали неплохой. Далее - дело вкуса и техники.
Колодами я очень доволен. Отличное пополнение к моей и без того немаленькой коллекции. Да еще и практически без повторяющихся карт!
Ну и напоследок хотелось бы показать один свежий комикс, который хорошо отражает мою суть понимания (и любви) Magic'a:
Play Magic, be cool! v(^_^)v