субота, 7 листопада 2020 р.

M:tG Arena. Ещё один успешный драфт

     Сначала я хотел подкопить золота для выпуска Kaladesh Remastered, который вот-вот добавят в Арену. Хотя бы на один драфт, чтобы попробовать, какие ощущения предоставит этот блок. Но потом решил потратиться на драфт Зендикара. И мне снова повезло...



     Пришедшая в первом паке Linvala натолкнула на мысль попытаться собрать на драфте "Бэнт отряд". Пришедшая следом Tajuru Paragon укрепила в этой мысли. Пришедшие далее Thieving Skydiver и Maul of the Skyclaves были просто идеальными картами в цвет и направление. 
     В общем, колода получилась более-менее стабильная и с неплохой синергией. Очень понравилась комбинация Attended Healer и Kor Celebrant
     Несколько раз я был на волоске от проигрыша. Одна партия закончилась, когда у меня и оппонента осталось по 1 жизни. Один раз я почти перемолол колоду оппонента с помощью краба... Один раз я проиграл из-за того, что попытался уничтожить существо с выносливостью 3, направив только два повреждения... Один раз чуть не проиграл из-за того, что не обратил внимание на наличие существа с захватом и напал своим летающим существом... Один раз меня буквально вытянули с "того света" Attended Healer и Turntimber Ascetic, снаряжённый молотом и цепью жизни... Один раз победу мне принесла неблокируемая Seafloor Stalker (которую я мог использовать ходом раньше, и не подвергать себя лишней опасности, если бы сам поворачивал земли, а не доверял компьютеру)... 
     Партии оказались куда более напряжёнными, чем в предыдущем драфте, но мне очень понравилось. Не ожидал, что механика "отряда" покажет себя настолько неплохо. Нужно будет подумать о колоде - тем более, что в не настолько ближайшем будущем они, наверное, возобновят её в выпуске "Dungeons and Dragons"... 

неділя, 1 листопада 2020 р.

M:tG Arena. Back in Zendikar

     После продолжительного отсутствия в игре, у меня снова получилось вернуться в Arena. Из остатков накопленных золотых и кристаллов решил сыграть два драфта. 
     Первый - попытка собрать что-то в стиле перемола на бродягах (на русском языке "mill" почему-то называют "скручиванием"... "скрутить колоду оппоненту"... брр...). Не получилось. Только три победы. 
     А вот второй оказался куда успешнее...



     Груулы. Комбинация из воинов и "землепада". Основу в колоде играл "Авангард Гома-Фада", который позволял обойти часть существ оппонента. Пару раз помогла "Земленожка", а последнюю партию буквально мне вытянули церберы и кайтсейл, которые пришли в самом начале игры. 

четвер, 15 жовтня 2020 р.

Мысль №.... Хризантемы в ботаническом саду

     Благодаря тому, что вчера был выходной день, получилось выбраться в наш ботанический сад на "Бал хризантем". Удивило то, что там собралось столько людей, полюбоваться красотой... Сфотографировать что-то было очень и очень сложно... 
     Природа ещё выглядит достаточно свежей...





     Кое-где красиво мерцает паутинка...


     Живности немного. Неудивительно, с такими-то толпами. Видели какую-то кошку (кота?), сойку с жёлудем и... вот уж никак не определюсь -  это, кажется, какой-то вид пеночки...





     Ну и, естественно, хризантемы. Много разных видов - красивые и яркие... 
























     А рядом стояли уже отцветающие розы... 


     Нужно будет попытаться найти больше времени, чтобы выбираться куда-то на природу...

вівторок, 22 вересня 2020 р.

Мысль №.... Real life inspiration for M:tG

     Нашёл интересную карту, на которой кто-то в reddit под ником ChromedDragon обозначил страны, которые служили вдохновением для определённых выпусков Magic: the Gathering.


     И если для Иксалана, Амонкхета, Каладеша, Камигавы, Тероса и кланов Таркира всё было сравнительно понятно, небольшой неожиданностью оказалось, что элементы Иннистрада берутся из Германии. Хотя... слова Sturmgeist, Thraben, Skirsdag, Avabruck и общий оттенок готики должен был бы натолкнуть на соответствующие мысли. С другой стороны, многие говорят, что есть заимствования там и с Румынии. 
     С остальными "мирами" я знаком меньше, потому особо ни согласиться, ни опровергнуть ничего не могу. Жаль, Икория здесь не обозначена (ходили шутки, что она должна быть в Австралии). 
     А вообще достаточно... интересно. Wizards of the Coast - всё-таки американская компания. А теперь посмотрите на кучность значков - прерогатива всё же на стороне европейских легенд. И причин тому может быть достаточно много...

середа, 19 серпня 2020 р.

Мысль №.... "Крила"

     Где-то полтора месяца назад я узнал, что магазин, в котором я покупаю настольные игры, собирается выпускать локализацию настольной игры о птицах "Крила". И я тут же загорелся желанием себе её приобрести. Совсем птичконулся - не только с фотоаппаратом за ними бегаю, но и в настольные игры о птицах играть решил. И вот после долгих ожиданий настал тот момент, когда я открыл свой заказ...


     Скажу сразу - я немного волновался, подойдёт ли мне эта игра. Я прочитал кучу форумов, просмотрел очень много видео. Понимал, что нравится, но боялся, что ошибусь. И потом решил - "была не была, хоть красивые карточки птиц будут". Но опасения не оправдались - игра мне очень понравилась, а все элементы выполнены на высшем уровне. Она действительно стоит своих денег... 
     Сразу привлекла лёгкость выдавливания элементов - в Аркхэме несколько жетонов чуть-чуть поцарапались. Здесь же вырубка была очень качественной...


     Огромный интерес в игре представляет DiceTower - "башня", в которую бросаются кубики (здесь они деревянные!) для их рандомизации. Так вот, тут она выполнена в качестве скворечника, из которого мы потом берём еду для птиц. Не скажу, чтобы очень удобно, но ведь как тематично и красиво!

 


     В игре пять типов корма, которые представлены каждый своими жетончиками. Тоже очень яркие и красивые! 
     Все просто пищат от восторга от яиц - одной из игровых механик. Самое классное, что они сделаны не плоскими жетонами, а выполнены действительно в виде яиц разного цвета! Такие приятные на ощупь...


     Пять планшетов, сделанных "под кожу", на которых и выкладывается, собственно, наш птичий заповедник. Три ареала обитания, разные эффекты... На первый взгляд игра казалась простой, но когда понимаешь всё количество комбинаций, которые могут здесь быть...


     Но самое главное - карты птиц. Они превосходны по своей структуре и красоте. Насколько я понимаю, рисовались они сразу не на компьютере, а традиционным способом - карандашами. Вот откуда эти мягкие тона и переходы... Ними можно любоваться часами... Плюс, определённая доза познавательной информации - типы гнёзд, размах крыльев, какой-то интересный факт...


     Игра охватывает часть видового разнообразия птиц Северной Америки, потому для нас многие птицы в новинку. Но есть и более знакомые особи. А вообще я жду локализации дополнения "Европейские птицы" - вот там уже действительно будет много знакомых нам красавиц...


     Я очень доволен. Хоть и боялся волны хайпа, которая поднялась вокруг этой игры. Но она действительно стоит своих отзывов - красивая, познавательная и семейная. В ней вы не будете конкурентами, не станете делать друг другу подлости (разве что корм заберёте нужный из кормушки). Вы просто наблюдаете за птицами и пытаетесь приманить их в свой заповедник. Такой природно-настольный дзен. А ещё в неё можно играть самому, против так называемого "Автомы". Так что, думаю, она у меня поселится в душе и на столе надолго...