четвер, 7 листопада 2019 р.
середа, 6 листопада 2019 р.
Мысль №.... Встреча с пищухой... жаль, без фотоаппарата
"Из воробьиных птичек в дуплах обитают многие синички, горихвостка, лазающая по коре деревьев пищуха, легко отличающаяся от других мелких пташек своим длинным, тонким загнутым серпом клювом."
С. Огнев "Жизнь леса"
Сегодня совершенно случайно увидели на деревьях недалеко от нашего дома пищух! Две или три птички... Жаль, фотоаппарата в руках не было... Интересно, они перелетные, или все же в нашем городе их тоже можно встретить. Вот пищух и поползней у меня в фотокопилке еще нет...
С. Огнев "Жизнь леса"
Сегодня совершенно случайно увидели на деревьях недалеко от нашего дома пищух! Две или три птички... Жаль, фотоаппарата в руках не было... Интересно, они перелетные, или все же в нашем городе их тоже можно встретить. Вот пищух и поползней у меня в фотокопилке еще нет...
пʼятниця, 1 листопада 2019 р.
Мысль №.... Ужас продолжается...
"I cannot forget Carcosa whereblack stars hang in the heavens; where the shadows of men's thoughts lengthen in the afternoon, where the twin suns sink into the lake of Hali; and my mind will bear for ever the memory of the Pallid Mask. I pray God will curse the writer, as the writer has cursed the world with this beautiful, stupendous creation, terrible in its simplicity, irresistible in its truth - a world which now trembles before the King in Yellow."
Robert W. Chambers "The King in Yellow"
Благодаря временным скидкам (наверное, посвященным Хэллоуину), приобрел себе два дополнительных набора Arkham Horror. К сожалению, последовательных сценариев к "The Dunwich Legacy" для сбора полной кампании не было, потому остановил свой выбор на отдельных дополнениях "Return to The Night of The Zealot" и "The Path to Carcosa".
Первый - скорее подарочный набор, который является дополнением к оригинальной версии "The Night of The Zealot".
Большая удобная коробка для хранения карт, картонные разделители для карт-встреч (эх, жаль, не пластиковые...)...
Но, естественно, основная суть набора - новые карты.
Для колодостроения здесь вариантов не так много. Если в основном наборе у нас идут простые версии, то здесь - "усиленные", которые или имеют дополнительный эффект, или дешевле по своей стоимости...
А вот кампания углубляется заметно. Присутствуют абсолютно новые локации (в доме теперь больше комнат), добавлены различные варианты уже имеющихся мест, чтобы еще сделать партии еще более вариативными...
И куда же без новых монстров и мистических событий, поджидающих тех, кто рискнул прикоснуться к тайнам Аркхэма...
Хоть еще не играл с новыми картами, но, чувствую, должно понравиться...
А вот второе дополнение - "The Path to Carcosa" - уже заставило порядком попотеть. И, хотя набор состоит только из двух "сценариев", я даже и первый ухитрился завалить...
Какие загадки таит в себе пьеса "Король в желтом"? Почему с ней связано столько ужасных происшествий? Можно ли верить не только кому-то, но даже самому себе, своим мыслям и ощущениям? Именно такую атмосферу поддерживает новая игровая кампания.
На выбор нам представлено не пять сыщиков, как обычно, а шесть. Первые - "стандартный" набор ролей Защитника, Исследователя и т.д...
А вот шестой... хоть все личности, за которых мы когда-либо играли в Аркхем, имеют свою историю, характер и особенности, их никак нельзя назвать "картонными"... Лола - очень необычный подход. Она - великолепная и знаменитая актриса, сыгравшая огромное количество ролей, благодаря чему может приспосабливаться под любую ситуацию. Потому, ее возможности включают как минимум три направления, между которыми можно "переключаться" по мере необходимости (хотя и с определенными ограничениями)...
Говорят, один из самых бесполезных персонажей в игре. ^_^ Но попробовать ею играть интересно. Тем более, что Аркхэм - не место, где вы не встретите проблем...
Как всегда, крупное дополнение приносит с собой новые карты для колод...
И новые препятствия...
Особенность данного выпуска - карты, которые вместо видимой опасности тайно добавляются в руку и имеют отрицательное влияние на игру. Эффектно...
Вообще, "Ужас Аркхэма" - это, в первую очередь, атмосфера. Ужас и сомнения тех, кому "не одинаково", кто попытался разобраться в преступлениях или таинственных событиях, творящихся по соседству.
И здесь даже не столько важно, оказались ли они втянуты в эту историю, или подошли к ней добровольно. Важно то, что они пытаются бросить вызов своему страху, чему-то большему, с чем они в состоянии справиться. И да, чаще всего они погибают...
Игра разработана так, что вы с огромной долей вероятности не пройдете ее с положительным результатом. Ваш персонаж раньше или позже встретит свой конец... Аркхэм - это атмосфера. Атмосфера безысходности, в которой все же есть небольшой лучик света. Мне очень понравилась одна из статей, в конце которой есть слова, которые могут относиться не только к данной ситуации: "В конце-концов, помните, что проигрыш в Аркхэм не делает вас лузером - он значит лишь то, что вы - человек!"...
Robert W. Chambers "The King in Yellow"
Благодаря временным скидкам (наверное, посвященным Хэллоуину), приобрел себе два дополнительных набора Arkham Horror. К сожалению, последовательных сценариев к "The Dunwich Legacy" для сбора полной кампании не было, потому остановил свой выбор на отдельных дополнениях "Return to The Night of The Zealot" и "The Path to Carcosa".
Первый - скорее подарочный набор, который является дополнением к оригинальной версии "The Night of The Zealot".
Большая удобная коробка для хранения карт, картонные разделители для карт-встреч (эх, жаль, не пластиковые...)...
Но, естественно, основная суть набора - новые карты.
Для колодостроения здесь вариантов не так много. Если в основном наборе у нас идут простые версии, то здесь - "усиленные", которые или имеют дополнительный эффект, или дешевле по своей стоимости...
А вот кампания углубляется заметно. Присутствуют абсолютно новые локации (в доме теперь больше комнат), добавлены различные варианты уже имеющихся мест, чтобы еще сделать партии еще более вариативными...
И куда же без новых монстров и мистических событий, поджидающих тех, кто рискнул прикоснуться к тайнам Аркхэма...
Хоть еще не играл с новыми картами, но, чувствую, должно понравиться...
А вот второе дополнение - "The Path to Carcosa" - уже заставило порядком попотеть. И, хотя набор состоит только из двух "сценариев", я даже и первый ухитрился завалить...
Какие загадки таит в себе пьеса "Король в желтом"? Почему с ней связано столько ужасных происшествий? Можно ли верить не только кому-то, но даже самому себе, своим мыслям и ощущениям? Именно такую атмосферу поддерживает новая игровая кампания.
На выбор нам представлено не пять сыщиков, как обычно, а шесть. Первые - "стандартный" набор ролей Защитника, Исследователя и т.д...
А вот шестой... хоть все личности, за которых мы когда-либо играли в Аркхем, имеют свою историю, характер и особенности, их никак нельзя назвать "картонными"... Лола - очень необычный подход. Она - великолепная и знаменитая актриса, сыгравшая огромное количество ролей, благодаря чему может приспосабливаться под любую ситуацию. Потому, ее возможности включают как минимум три направления, между которыми можно "переключаться" по мере необходимости (хотя и с определенными ограничениями)...
Говорят, один из самых бесполезных персонажей в игре. ^_^ Но попробовать ею играть интересно. Тем более, что Аркхэм - не место, где вы не встретите проблем...
Как всегда, крупное дополнение приносит с собой новые карты для колод...
И новые препятствия...
Особенность данного выпуска - карты, которые вместо видимой опасности тайно добавляются в руку и имеют отрицательное влияние на игру. Эффектно...
Вообще, "Ужас Аркхэма" - это, в первую очередь, атмосфера. Ужас и сомнения тех, кому "не одинаково", кто попытался разобраться в преступлениях или таинственных событиях, творящихся по соседству.
И здесь даже не столько важно, оказались ли они втянуты в эту историю, или подошли к ней добровольно. Важно то, что они пытаются бросить вызов своему страху, чему-то большему, с чем они в состоянии справиться. И да, чаще всего они погибают...
Игра разработана так, что вы с огромной долей вероятности не пройдете ее с положительным результатом. Ваш персонаж раньше или позже встретит свой конец... Аркхэм - это атмосфера. Атмосфера безысходности, в которой все же есть небольшой лучик света. Мне очень понравилась одна из статей, в конце которой есть слова, которые могут относиться не только к данной ситуации: "В конце-концов, помните, что проигрыш в Аркхэм не делает вас лузером - он значит лишь то, что вы - человек!"...
Підписатися на:
Дописи (Atom)